
W latach 2020-2022 Studenckie Koło Naukowe „Kulstruktura" działało na niewielką, Wydziałową skalę zajmując się głównie animacją życia studenckiego, a jego członkowie realizowali się przede wszystkim w działających przy Wydziale kołach teatralnych. Od roku akademickiego 2022/2023, wraz z powołanie nowego zarządu i reorganizacją Koła w Międzywydziałowe Kulturoznawcze Koło Naukowe „Kulstruktura" i poprzez nawiązanie współpracy z lokalną firmą VRCentrum studenci zyskali nowe narzędzia do realizowania przedsięwzięć kulturoznawczych. Udało się, bowiem, pozyskać dostęp do zestawu dziesięciu gogli VR oraz kamery i sprzętu komputerowego do obróbki materiałów cyfrowych, co umożliwiło studentom zgłębianie obszaru nowych technologii wirtualnej rzeczywistości. W roku akademickim 2022/2023 owocowało to zorganizowaniem kilku publicznych projekcji filmu VR poświęconego tematyce szeptuch pt.: "Szepty" w reżyserii Jacka Nagłowskiego, jak też warsztatami filmowymi z twórcą filmu.
W tym samym roku studenci zorganizowali też samokształceniowe warsztaty z tworzenia przestrzeni wirtualnych z wykorzystaniem materiałów dostępnych na platformie „Horyzonty Zdarzeń Wirtualnych".
Inicjatywy związane z animacją kulturalną przy wykorzystaniu VR studenci koła kontynuowali również w roku akademickim 2023/2024. Tym razem, prócz filmu VR prezentowali oni jednak również własną produkcję w postaci wirtualnego spaceru edukacyjnego po pracach Jerzego Nowosielskiego w parafii Opatrzności Bożej w Wesołej. Autorskie przedsięwzięcie wymagało przeprowadzenia sesji zdjęciowej przy pomocy kamery 360 stopni oraz zmontowania materiału według ustalonego wcześniej scenariusza. W tym samym roku akademickim starsi studenci podzielili się swoją wiedzą praktyczną z tworzenia spacerów ze studentami młodszych roczników, czego wynikiem był krótki spacer edukacyjny po galerii kulturoznawczej BWK prowadzonej na Wydziale.
Prócz rozwijania umiejętności w zakresie kulturoznawczego wykorzystania technologii VR członkowie koła aktywnie uczestniczyli w życiu wydziału angażując się w animację wydarzeń podczas dni otwartych, czy też tworzenie materiałów promocyjnych dla wydziału, np. sesji fotograficznej. Innym jeszcze przejawem aktywności studentów był wyjazd do siedziby TVP i wzięcie udziału – w roli aktywnej widowni – w nagraniach dwóch odcinków programu filozoficznego „KRONOS" realizowanego przez Fundację Augusta hr. Cieszkowskiego.
W roku akademickim 2024/2025 studenci kontynuują swoją aktywność w przestrzeni VR pracując nad nowymi realizacjami i zgłębiając możliwości wykorzystania technologii VR tak w animacji kultury, jak też w badaniach kulturoznawczych. Wynikiem działań koła powstał wirtualny spacer „Tajemnica ogrodu nocą", który był opisaniem znaków zodiaku na podstawie rzeźb w ogrodzie Branickich w Białymstoku.
W roku 2025/2026 studenci poszerzają swoją działalność o sekcję filmową, której celem jest pogłębienie analizy i dyskusji o kinie. Nie zaprzestają też tworzyć inicjatywy kulturowe takie jak „Wciel się w kulturę", której celem jest integracja wydziałowa studentów i pracowników, cykl wykładów objazdowych dla licealistów z Podlasia „Zamieszani w Kulturze" oraz organizacje wieczorów autorskich i wydarzeń kulturalnych.